【WIP】Synthesizer V 插件开发入门(1)

【WIP】Synthesizer V 插件开发入门(1)

图源:紺屋鴉江 - 《銀河》,Pid:94649749

写在前面

本文并非“零基础入门”型的文章。阅读此文章前,建议你已经:

  • 使用过 Synthesizer V Studio(即 SVR2,以下用此简称代替),了解过 VOCALOID,知道“插件”的作用是什么;
  • 已购买 Synthesizer V Studio Pro 版本,以便于插件的开发与调试;
  • 有一定的编程经验,使用过 Lua 语言;

Synthesizer V Studio Pro的正版授权可从 平行四界官方淘宝店 Dreamtonics官方淘宝店 获取。关于 Lua 编程的资料数不胜数,可从 菜鸟教程 等网站获取。

另外,阅读时,可以配合下面两个文档:

正文部分存在问答部分,可能与后文的知识关联。你可以按顺序阅读,也可以在阅读完其他内容后再阅读问答部分。

以下是文章正文。

脚本存放位置

SVR2 的软件数据默认保存在“我的文档”下,而脚本放置在其中的“scripts”子目录中。

以 Windows 系统为例,如果你没有移动过“我的文档”位置,那么路径应该是:

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C:\Users\<你的用户名>\Documents\Dreamtonics\Synthesizer V Studio\scripts

你可以在其中创建子目录分类存放不同种类的脚本。SVR2 安装时附带的插件默认放置在“Utilities”子目录下。

image-20220125230306915

插件的基本结构

SVR2 Pro 支持两种插件格式:JavaScript 插件,使用嵌入式的 Duktape 解释器;以及 Lua 插件,使用嵌入式的 Lua 5.4解释器。这里选择 Lua 作为编程示例语言,以便有 VOCALIOID 插件开发经验的人快速转向 SVR2 的插件开发。

SVR2 插件在结构上主要有以下几个部分:

  • 插件信息函数:getClientInfo()
  • 本地化函数:getTranslations()
  • 入口点函数:main()

下面分别进行说明。同时注意,SVR2 软件在启动时会将所有的插件代码载入内存(但不会执行除 getClientInfo()getTranslations() 外的其他部分),因而对插件代码做出的改动需关闭 SVR2 再启动 SVR2 才可生效。

插件信息

插件信息由函数 getClientInfo() 控制。作用与 VOCALOID 的 JobPlugins 中 mainfest() 函数的作用类似,保存插件的名称、维护者、兼容性等信息。

其结构如下:

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--[[
@function getClientInfo 插件信息函数
@param nil 无参数
@return table 返回列表
@field name string 插件名字
@field author string 插件作者
@field versionNumber num 插件版本
@field minEditorVersion num 最低版本要求
--]]
function getClientInfo()
return {
name = '插件名字',
author = '作者信息',
versionNumber = 1,
minEditorVersion = 65540
}
end

其中:

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【WIP】算法与数据结构回顾 - 广义表

【WIP】算法与数据结构回顾 - 广义表

图源:@Rella 《glow》 91882132

简述

广义表是线性表的一种推广。线性表要求表中元素拥有统一的类型,而广义表无此限制。需要注意的是,广义表和线性表长度一般认为是有限的,但广义表的深度可以是无限的(即递归表)。

广义表是一种数据结构。对广义表的常见操作包括:

  • 创建
  • 从字符串形式创建
  • 销毁
  • 复制
  • 取表头
  • 取表尾
  • 判空
  • 求长度
  • 求深度
  • 从表头插入
  • 从表头删除
  • 遍历

广义表是Lisp语言的基本数据结构。后文以Common Lisp和C++给出各基本操作的示例。

名词注解

长度

指广义表中的元素个数。举例如下:

例一

1
(a, b)

该表中共有两个元素:原子项a,原子项b。因而该表的长度为2。

例二

1
(a, (b, c))

该表中共有两个元素:原子项a,广义表(b, c)。因而该表的长度为2。

深度

指广义表中子表的嵌套层数。举例如下:

例一

1
(a, b)

该表中没有子表,因而该表的深度为1。

例二

1
(a, (b, c))

该表中嵌套了一个无嵌套的子表,因而该表的深度为2。

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【持续更新】算法与数据结构回顾 - 大纲

由于高中接触过,大学本科期间又深入了些,以防忘记记一些注意事项、概念和模板之类的东西。

简单分类

数据结构

  • 一维:

    • 基础:数组(Array),链表(Linked list)

    • 高级:栈(Stack),队列(Queue),双端队列(Deque),集合(Set),映射(Map)等。

  • 二维:

    • 基础:树(Tree),图(Graph)

    • 高级:二叉搜索树(BST),堆(Heap),并查集(Disjoint Set),字典树(Trie)等。

  • 特殊结构:

    • 位运算(Bitwise),布隆过滤器(BloomFilter)

    • 缓存(LRU)

    • ……

  • ……

算法

  • 分支(if-else,switch)

  • 迭代(for,while)

  • 递归(分治法,回溯法等)

  • 搜索(深搜,广搜,A*等)

  • 动态规划

  • 二分查找

  • 贪心

  • 计算几何

  • ……

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【WIP】C 语言拾遗 Part.1

long 与 long long

long 一般占用4~8字节,long long 至少 占用8个字节。不同的平台和编译器,长度可能不同。

sizeof() 运算符

注意 sizeof() 属于运算符的一种,这个运算符用于测量括号内的变量(或类型)占用的字节数量。多数情况下,这一数量在编译时确定,因此 sizeof() 的运行结果是一个编译时常量。但也有例外,如C99标准引入的变长数组特性。该类数组的size需在程序运行时、数组开辟后确定。

由于是编译时常量,括号内如果是表达式,则表达式不会被执行。

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int a = 1; // a = 1
int b = sizeof(a++); // b = 4
// a = 1, a++ 没有执行

浮点数精度问题

老生长谈的话题了。由于误差,以下的逻辑判断结果都是成立(1):

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(0.1 + 0.1 + 0.1) != 0.3; // 1;
1 + (1e123 - 1e123) != (1 + 1e123) - 1e123; // 1;

没有 body 的 for 循环

可以写成如下形式:

1
2
3
for(i = 0; i < 10; i++) {
;
}

或者如下形式:

1
for(i = 0; i < 10; i++);
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【WIP】CMU 15-213 笔记 Part.1

Lecture 1

实验

Lab1:数据实验,用位运算方式实现计算器

Lab2:炸弹实验,学会GDB

Lab3:攻击实验,代码注入和ROP

Lab4:缓存实验,写个缓存模拟器并优化

Lab5:Shell实验,写一个完整的Linux Shell

Lab6:Malloc实验,写自己的Malloc库

Lab7:代理实验,写自己的Web Proxy

Lecture 2

比特、字节和整数

  • long double数据类型:在传统的32位架构或64位架构中是没有的。但在x86-64架构中占10或16字节(内存对齐)。

  • 32位架构的指针为32位(4字节),64位架构的指针为64位(8字节)。

  • 布尔代数:和 或 非 异或

  • 位运算符 & | ~ ^,逻辑运算符 && || !

  • 逻辑运算的短路特性

  • 逻辑位移和算数位移:

    • 在位移运算符之前的数(比如$x<<y$中的$x$)是无符号数的话,位移运算对应的汇编指令为逻辑位移。若是有符号数,该运算对应的汇编指令是算数位移。
    • 对于左移:二者都是在右侧补0。
    • 对于右移:逻辑位移补0,算数位移补最高有效位(符号位)。如:令$x=10100000_{(2)}$,右移3位,逻辑位移结果$x>>3=00010100_{(2)}$,算数位移结果$x>>3=11110100_{(2)}$。
  • 位移数小于0(即$x<<y$中的$y$小于0)或大于数据类型占用的长度(如char类型中y大于8)是未定义的操作。结果和编译情况依编译器和架构变化。

  • 正数原码转十进制:求2的幂次加和即可。

$$ B2U(X) = \sum^{w-1}_{i=0}{x_i \cdot 2^i} $$

  • 补码转十进制:注意符号位。也可写成公式。

$$ B2T(X) = -x_{w-1} \cdot 2^{w-1} + \sum^{w-2}_{i=0}{x_i \cdot 2^i} $$

  • 补码计算举例:将补码$101101_{(2)}$化为十进制。

$$ 依据公式,\\ 101101_{2} = 2^{0} \cdot 1 + 2^{1} \cdot 0 + 2^{2} \cdot 1 + 2^{3} \cdot 1 + 2^{4} \cdot 0 + 2^{5} \cdot (-1) \\ = 1 + 0 + 4 + 8 + 0 - 32 = -19 $$

  • 无符号数最大值$2^w - 1$,最小值$0$。有符号数最大值$2^{w-1} - 1$,最小值$-2^{w-1}$。
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PHP 及 PHP 插件编译

PHP 及 PHP 插件编译

图源:《明日方舟》 战场背景2

今后文章会同步更新在我的 CSDN 博客,但是还是以这个自己拿阿里云服务器搭建的网站为主的。不过CSDN有个好处是可以被国内的搜索引擎抓取到,嗯,省得我做搜索引擎优化了啊。

如果有人只想看完整写完的文章的话,也请左拐 CSDN,或者这里。主站开了七牛云加速,顺便做了 Google 、 Bing 和百度等的搜索引擎收录。最近身体欠佳。原定的学习计划和博客更新计划也不出意外的咕了。没有办法。健康是第一要务。等待过后慢慢去补吧。

编译 PHP

安装必要环境

包含编译器,和编译需要的库。所有的编译操作均在 Ubuntu 19.04 下进行。

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sudo apt-get update
sudo apt install -y gcc g++ cmake make libxml2-dev libbz2-dev libcurl4-gnutls-dev libzip-dev libwebp-dev libpng-dev libjpeg-dev libxpm-dev libfreetype6-dev

下载源码

你可以 clone GitHub 上的代码:

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git clone https://github.com/php/php-src.git

当然也可以到 php.net 下载源码并解压:

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wget https://www.php.net/distributions/php-7.3.7.tar.gz
tar -xvzf php-7.3.7.tar.gz
rm php-7.3.7.tar.gz
cd php-7.3.7/

开始编译

首先读取插件列表(插件列表没有修改的时候可跳过此步骤):

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./buildconf --force
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