欢迎访问 Coding Box 个人知识库

您好,欢迎访问 CodingBox 个人知识库。本 Wiki 主要收录本人所遇见的、需要摘抄记录或留作备忘的技巧、方法、概念等内容。范围宽泛但远不够系统和深入。同时,本 Wiki 中的部分内容可能存在疏漏或错误。若您发现任何错误,或者有任何新的想法想进行指导,欢迎在 Wiki 内容页预留的讨论页内留言,我将感激不尽。

知识库目录

  • 学校学科:指关于学校内的必修课、专业课和选修课的记录。

  • 自然语言:指日常生活中沟通交流所使用的自然语言。

  • 网络安全:指网络安全竞赛(夺旗赛 CTF 等)、网络安全技术、网络安全行业等。

  • 编程语言:指程序开发时所用到的各类程序语言。此模块会记录一些语言的语法、例程、技巧及开发注意事项等。

  • 数学与(计算)科学:指算法、额外的数学知识、额外的信息理论知识等。

  • 游戏开发:指游戏程序开发、游戏引擎、游戏玩法分类与设计、游戏剧情策划、游戏数值策划等。

  • 设计:指平面设计、UI 设计、UX 设计、字体设计、网页设计、人物设计、服装设计等。

  • 绘画:指绘画理论、线稿修饰、透视上色、数字绘景、3D 辅助作画、厚涂半厚涂及赛璐璐风格剖析等。

  • 舞台技术:指现场拾音调音、打光(调光)、导播、直播、舞台弹幕互动等。

  • 音乐与音频:指乐理、声音理论、效果器、合成器、修音、后期处理、母带、电音分类与制作等。

  • 传媒:指影视剪辑、影视特效、人像处理、广告包装、营销、色彩修正、视频压制、视频字幕等。

  • 技术美术:指 DCC(与的上述分类重复的除外)、三维技术、渲染技术、特效(与上述分类重复的除外)、计算机图形学(上述分类重复的除外)等。

  • 流媒体技术:指音视频直播技术、流媒体编解码技术等。

  • 人工智能与机器学习:指人工智能理论、机器学习理论、神经网络分类、人工智能框架、人工智能开发、人工智能法律等。

  • 区块链:指区块链理论、加密货币、智能合约、区块链存储、区块链开发等。

  • 文学与考证:指书摘、书评、世界观描述、科幻体系架构、神秘学、宗教文化等。

  • 百科:指零散的、不成知识体系的“百科全书”式的词条。这里的词条位置可能会经常发生变动——或是被归类至其他分类,或是被合并至其他词条。

特殊分区

作者

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发布于

2021-12-04

更新于

2021-12-04

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