【WIP】压制技术 B:从不熟悉的编码开始

文章摘录和润色于本人的笔记,难免有错漏之处。若您发现了其中的一处或几处,请在评论处指正,我将不胜感激。

什么是压制?

压制的对象

可以是一切种类的音频、视频、图像,比如说:

  • 蓝光光盘(BD)中的视频或音频(m2ts 格式比较多见)
  • DVD 光盘中的视频或音频(dat 等格式比较多见)
  • CD 光碟中的视频或音频
  • 通过 Web 下载的各流媒体网站的视频或音频
  • 各种剪辑软件、合成软件、特效软件、DAW 等渲染的视频或音频
  • 图片(或者动态图片)转换为视频,例如“一图流 MV”等

注意:要区分压制(Rip)和混流(Mix)。

压制是编码间转换的过程,混流是编码不变的视频轨 / 音频轨在容器间转换的过程。

注意:要区分编码(Encode)和容器(Container)

举例说明如下:

  • H.264是一种视频编码,aac是一种音频编码。
  • mp4是一种视频容器,wav是·一种音频容器。
  • avi既是一种视频编码也是一种视频容器。
  • mp3既是一种音频编码也是一种音频容器。

压制的目标

对视频、音频等的压制,不全面地、概括地来说,有以下几点主要目标:

  • 使音频 / 视频的编码符合要求。例如符合视频网站点播视频的要求、直播网站直播串流的要求、流水线中剪辑代理的要求等。
  • 使音频 / 视频的数据总量(可以理解为音频 / 视频的体积)或音频 / 视频在单位时间内的数据量(可以理解为音频 / 视频的码率)符合要求。例如符合蓝光光盘的码率要求、窄带(依照 2010 年新的标准为 4Mbps 以下)情况下视频点播的要求等。
  • 尽可能地保留音频 / 视频中的有效信息。可以理解为视频画面中物体的轮廓、音频的频段细节等。
  • 去除或降低音频 / 视频中的干扰信息。可以理解为视频画面中的噪点、音频中的杂音等。

题外话:什么是“观感”?

“观感”与“听感”一样,是一种主观的质量评价标准,可以简单认为是有效信息占比与干扰信息占比(信噪比)的一种综合量度。目前已有诸如 VMAF 等工具辅助人眼进行视频质量的主观评价,在此不再展开。

对于动漫而言,由于画面的特殊性(明确的线条、规律的颜色和色块、较低的运动帧数等),通过压制可以 保持 甚至 有效提升 动漫的观感。

【WIP】压制技术 B:从不熟悉的编码开始

http://www.zhouweitong.site/2021/08/15/005-ripping-training-basics-1/

作者

Zhou Weitong

发布于

2021-08-15

更新于

2021-09-25

许可协议

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